Problema
Projektai stringa dėl perteklinio planavimo ir nepakankamo greito patikrinimo. Rizika auga, kai sprendimai priimami be techninių principų.
Kodėl tai dažna
Komandos linkusios pildyti reikalavimus vietoj to, kad validuotų žaidimo esmę su vartotoju. Tai ilginasi ir didina kaštus.
Sprendimas
Mūsų eiga: greiti prototipai, aiškūs dalijami sprintai, mėnesinė priežiūra. Tai leidžia išlaikyti kokybę ir mažinti riziką be perteklinių funkcijų.